Law And Order
Kαλώς ήρθες

Συμβουλες Μαχης και Ναυμαχιας

Go down

Συμβουλες Μαχης και Ναυμαχιας

Post by markosf on Mon Nov 15, 2010 7:20 pm

ΟΔΗΓΟΣ ΚΥΜΑΤΩΝ ΣΤΡΑΤΟΥ


Ξεκιναμε με ενα καλο κομματι στρατου αποτελουμενο απο

500-1000 οπλιτες
100 πυροβολητες θειου
600 ξιφομαχους
36-54 κριους
18-36 καταπελτες
30-60 μαγειρους
20-30 γιατρους
90-120 γυροκοπτερα

αυτο θα ειναι και το βασικο μερος της επιθεσης μεχρι το τελος
σε αυτα θα προσθεσουμε στην πορεια της μαχης :

1. Βομβαρδιστικα τα οποια θα πηγαινοερχονται στελνω τα πρωτα 15 ετσι ωστε να φτανουν και να μπαινουν 2ο γυρο...πρακτικα αυτο σημαινει οτι στελνω πρωτα τα μπαλονια που κανουν 30 λεπτα και αμεσως μετα τα πολλα που εγραψα απο πανω
λιγο πριν γυρισει ο καθε γυρος αποσυρω τα προηγουμενα μπαλονια και στελνω μια φρεσκια 15δα. Ετσι θα εχω σε καθε νεο γυρο 15 νεα μπαλονια απο τα οποια ο εχθρος τρωει τα 8 και τα 7 τα επιστρεφω πισω. ΠΡΟΣΟΧΗ δεν χρειαζεται να παιξουν γυρο τα μπαλονια μου. Αρκει να μπουν στην μαχη (αναφορα στον δημαρχο που λεει ενα στρατευμα ....παιρνει μερος στην μαχη και να δω οτι πηραν αντιστροφη μετρηση στον στρατηγο ιδια με το κυριο μερος στρατου)...τοτε παταω την σημαια να γυρισουν πισω. Το αποτελεσμα ειναι να χτυπησουν στην αλλαγη του γυρου τον εχθρο και να γυρισουν τα 7 πισω.
Εξηγω για να μην μπερδευεστε....αν εχω πχ 150 μπαλονια και τα στειλω ολα μαζι τοτε θα χασω 8-11-12-14-14-14....μεχρι να τελειωσουν ολα (συνολο περιπου 11-12 γυροι)
αν τα στειλω 15δες τοτε θα χανω 8 καθε γυρο και θα εχω μπαλονια για 19 γυρους
και το σημαντικοτερο θα προξενησω πολυ πολυ μεγαλυτερη ζημια
Προσοχη στους χρονους και τους ποντους δρασης....πατωντας σημαια τα μπαλονια κανουν 1 ωρα και 30 λεπτα να γυρισουν και μεχρι εκεινη την ωρα καταλαμβανουν 1 ποντο δρασης απο την πολη που τα στειλαμε.

2. Γυροκοπτερα φρεσκα. Παντα σε πολλαπλασια του 30 (προσωπικα τα στελνω σε κυματα 90-120 και τα φηνω μεχρι να φαγωθουν). Προσοχη να μην ξεμεινουμε ποτε (
3. Γιγαντες. Σε προχωρημενα σταδια της μαχης και αφου εχουν φυγει απο την μεση τα κονιαματα του εχθρου και εννοειται δεν υπαρχει τειχος. (προσωπικα αν δεν βρω δυσκολια βγαζω τις μαχες μεχρι το τελος μονο με φαλαγγες). Αν και μονο αν τελειωσουν οι φαλαγγες που εχω στειλει στην αρχη τοτε μπαινουν οι γιγαντες στην μαχη. Οποτε αν θελετε να παιξετε με γιγαντες καλο θα ειναι οι αρχικες φαλαγγες να ειναι λιγοτερες (400-500 ας πουμε).
Τοτε αρχιζω και στελνω γιγαντες σε δοσεις των 100 μαζι με 50 πυροβολητες και αποσυρω καθε 3-5 γυρους εχοντας στειλει την νεα φουρνια (για να μην κουραζονται)

4. Κονιαματα. Μονο οταν εξαφανισουμε ολα τα μπαλονια του εχθρου και τα στελνουμε μονα τους σε πολλαπλασια του 18 ετσι ωστε αν ο εχθρος εμφανισει νεα μπαλονια να μπορεσουμε να τα τραβηξουμε αμεσως πισω. Επισης καλο ειναι να στειλουμε 18 κονιαματα να μπαινουν 5-10 λεπτα μετα το κυριο μερος επιθεσης στην αρχη ....αν δουμε στην αναφορα μπαλονια εχθρικα τα τραβαμε πισω ΠΡΙΝ φτασουν, αν δεν εχει μπαλονια τα αφηνουμε να πανε και να μπουν στον 2ο γυρο

5. πυροβολητες θειου ανανεωνω πριν τελειωσουν τα πυρομαχικα των πρωτων (λεπτομερης αναφορα μαχης φαινεται)/...προσοχη οι πυροβολητες δεν βαρανε καθολου πια στο τειχος οποτε αν εχει τειχος μην μετρατε αυτους τους γυρους στα πολεμοφοδια που καταναλωσαν οι πυροβολητες

6. ξιφομαχους ...παλι πριν τελειωσουν (φτασουν να ειναι
Συνοψιζοντας τα μερη της επιθεσης και την σειρα που τα στελνω
1. 15 μπαλονια (2ο γυρο να μπαινουν τα στελνω πριν το κυριο μερος επιθεσης)
2. (1'' - 4':59" μετα το 1.) κυριο μερος επιθεσης
3. (1" - 4:59" απο 2.) 15 μπαλονια (3ο γυρο να μπαινουν......τα στελνω λιγο πριν την αφιξη του κυριου μερους στρατου και την εναρξη της μαχης
4. (5' - 10' απο 2.) 18 κονιαματα τα οποια ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ θα τραβηξω πισω πριν φτασουν αν δω στην αναφορα 1ου γυρου μπαλονια απεναντι

1ος γυρος βλεπω αναφορα ...τραβαω πισω τα κονιαματα του 4 αν εχει μπαλονια μεσα ο εχθρος.....περιμενω να μπουν τα μπαλονια του 1. και τους παταω λευκη σημαια

5. (1" - 5':00" απο 1ο γυρο μαχης) 15 μπαλονια (θα μπουν στον 4ο γυρο)

2ος γυρος βλεπω αναφορα (σε καθε γυρο βλεπω αναφορα και λεπτομερειες ειδικα στην αρχη)....περιμενω να μπουν τα μπαλονια του 3. και τους παταω λευκη σημαια

επαναλαμβανω τα ιδια σε καθε γυρο 5 λεπτα πριν γυρισει ο γυρος....αποσυρω τα μπαλονια που εχουν μπει μεσα και παταω 15 νεα να φυγουν για επιθεση

στην πορεια εμβολιμα συμπληρωνω τις γραμμες που εξασθενουν (ξιφομαχους, γυροκοπτερα, κονιαματα εαν και εφοσον οπως ειπαμε, γιγαντες κλπ)

ΓΙΑ ΠΡΟΧΩΡΗΜΕΝΟΥΣ....αν ο εχθρος ειναι πολυ δυνατος σε μπαλονια και εχει ψηλο τειχος και η μαχη ξεκιναει με τειχος (αμυνομενες δυναμεις λιγοτερες απο το οριο φρουρας) τοτε μπορουμε να στειλουμε αντι για φαλαγγες ενα μεγαλο μερος απο δορατα ....ΜΗ ΓΕΛΑΤΕ....1000-1500 δορατα θα σφαζονται στην πρωτη γραμμη για 15 γυρους οσο τρωμε τα μπαλονια του εχθρου μαζι με τα οποια κονιαματα /καταπελτες στην πισω γραμμη του)
ετσι περιοριζω κατα πολυ τις απωλειες στην αρχη. Μολις οι δορατοφοροι φτασουν να ειναι λιγοτεροι απο 250 στελνω φαλαγγες και συνεχιζω οπως πριν.

να ξεκινησουμε με το δεδομενο οτι σε 10 διαφορετικες μαχες μπορει να υπάρχουν 10 διαφορετικες συνθεσεις στρατού ή 10 διαφορετικές τακτικές, συνεπώς ολα ειναι σχετικά. Υπάρχουν ομως παντα 2-3 βασικές αρχες :

1. προσεχεις να μην χασεις κονιάματα εκτος κι αν δεν εχεις αλλη επιλογή
2. υπάρχουν μονάδες που προκαλούν περισσοτερη ζημιά και εχουν λιγοτερες απώλειες οταν ειναι φρεσκιες , δηλαδη ΜΟΛΙΣ ΜΠΗΚΑΝ στη μαχη, απο οτι αν τις αφησεις για 2 ή περισσοτερους γυρους , με τη σειρα που περιγραφω σε προτεραιότητα να ειναι μπαλόνια, καταπελτες ,γυροκοπτερα, γιγαντες ή οπλίτες (χρειαζονται και τα 2)
3. για να κανεις κυματα (οτι κι αν βαζεις σε αυτα, πχ μονο μπαλονια ) θες πολλούς ποντους δράσης

θα δωσω μια μικρη παραλλαγή που ελαχιστοποιεί τις απώλειες, η οποία ομως απαιτει 2 σημαντικά πραγματα, που δεν ξερω αν ειναι απο όλους εφικτά : να εισαι απο πανω συνεχεια, να εχεις πολλούς ποντους δρασης ή να υπάρχουν 2-3 συμμαχοι ωστε οτι ποντος δρασης λειπει απο τον εναν να τον συμπληρωνουν οι υπολοιποι

σεναριο μαχης : αντιπαλος τύπου ψ δηλαδή πίτα στο στρατο με απειρα μπαλονια και κονιαματα ολα εξαρχης μεσα στη μαχη (ιδανικό σεναριο για σφαξιμο και για να παρεις επιθετικους ποντους) και μια 24-28αρα πολη συμμαχου πάνω στο νησί ... αρα 9-10 ποντοι δρασης για το συμμαχο που εχει την πόλη και 7-8 για καθεναν απο εμας που δεν ειναι η πόλη του , συνεπώς 16-18 ποντοι δράσης (υπεραρκετοι για να κανεις κύματα) για 2 ατομα .

στελνουμε 1ο κυμα: 15 μπαλονια, 30 γυροκοπτερα και 18 καταπέλτες που χρειαζεται μιση ωρα να παει , μιση ωρα να γυρισει, συν μια ωρα απο τη λευκη σημαια, συν μιση ωρα να ξαναπάει =2,5 ωρες απο τη στιγμη που το εστειλες ή 2 και 15 απο τη στιγμη που θα αρχισει η μαχη , αρα συμπληρωμενο με 8 ακομα μπαλονια (οσα χασεις) μπορει να ξανακανει μαχη στον 11ο γυρο

στελνουμε αμεσα 2ο κυμα απο τον κυριο ογκο στρατου
εγω θα εστελνα γι αρχη
300 οπλιτες για να φαγωθουν απο τα τειχη ,
210 γιγαντες απο πισω να μπαινουν στη θεση των σκοτωμενων οπλιτων ,
600 ξιφομαχους,
200 πυροβολητές,
42 γυροκοπτερα ωστε να χασω 12 και να μεινει πίσω 30αδα,
18 καταπέλτες
36 κριους ωστε να ειναι μονιμα μεσα βαλλιστικα ακομα κι αν ξεχασω κανα κυμα καταπελτες,
30 μαγειρες και κανα γιατρο (δεν εχω τσεκαρει αν γλυτωνουν τελικα κανεναν οπλιτη)

καπακι κυμα 18 κονιαματα στην περιπτωση που δεν βρω μπαλονια το οποιο αν βρω το τραβαω πισω πριν φτασει στη μαχη

απο εκει και περα η τακτικη λεει ως εξής ... απο τη στιγμη που εστειλα το πρωτο κυμα , καθε 15 λεπτά στελνω κύμα απο 15 μπαλονια , 30 γυροκοπτερα και 18 καταπελτες , μπαινουν στη μαχη και τα τραβαω με λευκή σημαια . Απο αυτα σκοτώνονται μονο 8 μπαλονια, κανενα γυροκοπτερο , κανενας καταπελτης (αφου ειναι ολα φρεσκα) και αυτο διαρκει μεχρι να φαγωθουν ολα τα μπαλόνια , οπότε στη θεση των καταπελτών μπαινουν κονιαματα (με προσοχή ωστε να μη στειλει κανα κυμα μπαλονια ο αλλος) και ολα τα κονιαματα του , οποτε δεν ειναι πλεον τοσο απαραιτητα τα μπαλονια , ας χασω τα 30 γυροκοπτερα που ειχαν μεινει απο οσα ειχα στειλει στην αρχη.

Στον 10ο γυρο επιστρεφει το πρωτο κύμα οποτε ανανεώνονται οι ποντοι δρασης και παιρνω εναν ποντο δρασης καθε 15 λεπτα απο εκει και περα

στο ενδιάμεσο ... ενω γινεται η μαχη και εχουν φαγωθει οι οπλιτες και παιζουν γιγαντες προσεχω τη μπαρα των γιγαντων που κοκκινιζει ... μολις περασει το μισό, αρχιζουν και χανονται περισσοτεροι επειδη δεν ειναι φρεσκοι , οποτε στέλνω 240-300 οπλιτες ωστε να παιξουν εκεινοι 2-3 γυρους , να μπουν στο αποθεμα οι γιγαντες και να ξαναπρασινίσει η μπαρα τους

επισης στον 10ο γυρο πρεπει να ανανεωθουν ξιφομαχοι και πυροβολητές οπότε στελνουμε κύμα με νεους 600 ξιφομαχους και 200 πυροβολητες . Αν στειλω και γιγαντες και κριούς και μαγειρες (ιδιο κύμα με το δευτερο δηλαδη) , μπορώ να τραβηξω πισω με λευκη σημαια το πρωτο ωστε να ανανεωθουν οι βολες των πυροβολητών και να ανανεωσουν δυναμη οι γιγαντες και ολα τα υπολοιπα ...

για να γινουν ολα τα παραπανω βεβαια απαιτειται καλος συντονισμος και πολλοι ποντοι δρασης. Ενας μονος του μπορει να συντονιστει ευκολα αλλα δεν εχει πολλους ποντους δρασης , εκτός κι αν υπαρχουν πολλες πολεις στο νησι οποτε μοιραζονται τα κυματα στις πολεις. Πολλοί συμμαχοι εχουν τους ποντους δρασης που απαιτούνται , αλλα δε συντονιζονται τοσο ευκολα ..



ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΝΑΥΜΑΧΙΑ

Βασικό στοιχείο που μπορει να υπάρχει σε μαχη αλλά ΔΕΝ υπαρχει σε ναυμαχία είναι οι μάγειρες ... δεν υπάρχει κατι που να ανεβαζει το ηθικό σε ναυμαχία .. οπότε η μόνη λύση είναι οι επιθέσεις ή οι άμυνες κατα κύματα γιατι ο στολος μπορει να μεινει το πολύ για 5-6 γυρους χωρις ανανεωση ηθικού (συνηθως 4-5 αλλά με καλη διαχειρηση φτανει και στον 6ο ο ιδιος παικτης) , μετά εξαντλείται και φευγει απο τη μαχη, στην οποία ΔΕΝ μπορει να ξαναμπει ...
αν υπάρχουν κι αλλοι σύμμαχοι στην ναυμαχία, μπορει να στειλεις 1000 πλοία και να φυγουν χωρις να ριξουν ουτε τουφεκιά

συγκεκριμένα ...
στη ναυμαχια τα κουτακια πρεπει να ειναι μονίμως γεμάτα με 50 καράβια πρωτης γραμμής , 50 δευτερης και 30 υποβρύχια , συνεπώς οποιος ανοίγει τη ναυμαχία πρεπει να στειλει υποχρεωτικά 50 φλογοβολα (φτηνο και βγαινει γρηγορα) , 50 καταπέλτες 30 υποβρύχια ... τιποτε άλλο, ούτε παραπάνω να κάθονται τσάμπα , ούτε λιγότερα , αν δεν εχει πολύ απλά δεν ανοίγει εκεινος γύρο ....

ταυτόχρονα, ΠΡΙΝ τελειωσει ο γυρος (αρα θα πρεπει να εχουμε προσεξει τους χρονους) πρεπει να μπει μέσα νέο κύμα αποτελούμενο 50 φλογοβολα και 30 υποβρυχια... για το δευτερο γύρο και μετά, δεν έχει σημασία απο ποσους συμμαχους ... τωρα μπορουν να στειλουν 3-4 ατομα , πχ ο ενας 30 φλογοβολα, ο άλλος 20 (παντα σε πολλαπλασια του 10 παντως) , ο αλλος 30 υποβρυχια (υποχρεωτικά 30αδα) ή ολα τα παραπάνω απο εναν ...
παράλληλα στον ιδιο γυρο μπαίνει νέο κύμα και πάει λέγοντας ...
προφανώς καποιος υποχρεωτικά συντονίζει και λεει στειλε εσυ τωρα στειλε εσύ μετα κτλ ...
Eιναι σημαντικό να προσεξουμε οτι με το που μπαινει καποιος στη ναυμαχια αρχιζει να μειώνεται το ηθικό του , συνεπώς σε μεγάλες ναυμαχίες με πολλούς συμμετέχοντες , είναι καλύτερα να εξαντλήσει τα κύματα του ο ενας (εφοσον εχει σωστα τα κύματα) και στον 3ο ή 4ο γυρο (ή αναλογα πως παει η μαχη και το ηθικο) να στειλει ο επόμενος ...κ.ο.κ ...
τα παραπάνω στην περιπτωση που θελουμε απλά να κερδισουμε τη ναυμαχια

Aν ο στοχος μας ειναι να σπασουμε πλοια του αλλου τοτε επιεδη θα φυγει απο ηθικό στελνουμε μονο τους 3 πρωτους γυρους (στο τελος του δευτερου γυρου με το που μπαινει το 3ο κυμα παταμε λευκη σημαία) και στη συνέχεια ξαναρχιζει ο επόμενος συμμαχος νέα ναυμαχία απο την αρχή.
Οι μεγάλες ναυμαχίες κρίνονται πάντα από το ηθικό. Γιαυτό σε περίπτωση πολέμων μια ναυμαχία καλό είναι να την ξεκινάει αυτός που έχει μάλλον τον μικρότερο στόλο και να πατάει λευκή εκεί που συμφέρει. Στον επόμενο γύρο συνεχίζει πάλι και με καταπέλτες άλλος σύμμαχος. Και αυτός όταν πάει να ξεμείνει από ηθικό πατάει λευκή. Έτσι θα μπεί επόμενος σύμμαχος με 100% ηθικό κ.ο.κ.

παραλλαγη: Στο πρώτο κύμα σαν επιτιθέμενοι αντί για 50 φλόγες στέλνουμε 40 φλόγες και 10 ρόδες. Με τον τρόπο αυτό τσιμπάμε ένα 5% κεφάλι στο ηθικό (αν ο αντίπαλος έχει φλόγες ή έμβολα) λόγω μικρότερων απωλειών σε αριθμό πλοίων (όχι σε υλικά)

οι επιπλεον παρατηρήσεις αφορούν τα υποβρύχια κυρίως ...
τα παρακάτω αφορούν σε γεμάτο πίνακα, δηλ. όλα τα κουτάκια πλήρως γεματα απο πλοία ...
-1ος γύρος ... χανονται 12 υποβρύχια απο κάθε πλευρά και αυτό δεν αλλάζει , άρα δε μπορουμε τιποτε γι αυτό
-2ος γυρος ... μπαινουν 30 νέα υποβρυχια (που δεν υπήρχαν στην αρχη της μάχης) και από τις 2 πλευρες : τα 18 μειωμένου ηθικού κατα 1 γύρο του καθενος καθονται και περιμένουν, ενώ παλεύουν μεταξύ τους τα νέα κύματα υποβρυχίων με το φρεσκο ηθικο , άρα εχουμε πάλι τα ίδια δηλ. 12 απώλειες απο τον καθένα.
-Αν όμως η μια πλευρά είχε τα υποβρυχιά της ολα από τον 1ο γύρο και η άλλη πλευρά στειλει κύμα νέων 30 υποβρυχίων στο 2ο γύρο τότε από τα φρεσκα χάνονται 12 απο τα 30 , αλλά απο τα μειωμένου κατα 1 γυρο ηθικού υποβρύχια εκείνου που τα εβαλε απο την αρχή χάνονται από 25-29 από τα 30 δηλαδή πάνω απο τα διπλά.

Κοινώς : ΔΕΝ ΣΤΕΛΝΟΥΜΕ ΟΛΑ ΤΑ ΥΠΟΒΡΥΧΙΑ ΜΑΖΙ (ΟΥΤΕ ΤΑ ΑΦΗΝΟΥΜΕ ΟΤΑΝ ΚΑΝΟΥΜΕ ΑΜΥΝΑ), ΑΛΛΑ ΥΠΟΧΡΩΤΙΚΑ ΚΑΤΑ ΚΥΜΑΤΑ ΤΩΝ 30 .
Τα 18 που θα μένουν από κάθε γυρο τα γυρίζουμε με λευκή σημαία πίσω ωστε να ανανεωθεί το ηθικό και να τα ξαναστείλουμε με άλλα 12 ...
avatar
markosf
Admin

Posts : 28
Join date : 2008-11-08
Age : 47
Location : ΝΕΑ ΙΩΝΙΑ ΑΘΗΝΑ

View user profile

Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum